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狂暴幻想怎么玩

衍星辰衍星辰
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  • 在北溪在北溪2024-05-04

    qq自由幻想新卡片的嗜血,闪躲,狂暴都有些什么用请详细讲解

    嗜血提升爆击等级 1%-6%,6%-11%,11%-16%,16%-21%,21%-26%,26%-31%,31%-36%

    1-7级提升效果最大值 8%,14%,20%,26%,32%,40%,50%

    闪躲增加角色闪避能力 6-11,11-21,21-31,31-41,41-51,51-61,61-71

    1-7级提升效果最大值 20,30,40,55,70,85,100

    狂暴提升物理爆击等级 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    详细见下方:

    在新版本中一共有42种卡片,下面我就来分类说说,大家可以参考,有什么不对地方,还请指正。

    一.属性点类

    属性点是我们通过升级可以自由分配点数,这一类即为力量,体质,敏捷,智慧,灵巧和精神。它们对应的卡片分别为武力,根骨,迅捷,仙魂,巧技和神气。这6种卡片各个等级镶嵌时的随机范围和提升效果最大值是相同的。各等级具体情况如下:

    卡片等级 1 2 3 4 5 6 7

    镶嵌时随机范围 1-4 4-7 7-10 10-13 13-16 16-19 19-22

    提升效果最大值 6 9 12 15 18 24 30

    其中根骨,迅捷,巧技和神气这4种卡片可镶嵌所有装备;武力卡可镶嵌武器,帽子,衣服,鞋子,手套;仙魂卡可镶嵌杖,帽子,衣服,鞋子,手套。

    二.抵抗状态类

    这类卡片一直存在于游戏,不过不被玩家重视。它们分别为净火,明目,破咒,强念,强韧,驱风,庇护,御冰和避毒。对应的卡片属性是一定概率抵抗降幅,致盲,封印,昏迷,衰弱,减速,石化,冰冻和中毒状态。这9种卡片各个等级镶嵌时的随机范围和提升效果最大值是相同的。各等级具体情况如下:

    卡片等级 1 2 3 4 5 6 7

    镶嵌时随机范围8%-9% 9%-10% 10%-11% 11%-12% 12%-13% 13%-14% 14%-15%

    提升效果最大值 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16%

    上述9种卡片都只能镶嵌在衣服上。

    三.其他原有卡片

    下面这11种卡片大家也都熟悉,具体变化如下:

    卡片名称及说明 1-7级镶嵌时随机范围

    锋刃增加最大攻击力 11-21,21-41,41-61,61-81,81-101,101-121,121-141

    1-7级提升效果最大值 40,60,80,100,120,160,200

    锐利增加最小攻击力 11-21,21-41,41-61,61-81,81-101,101-121,121-141

    1-7级提升效果最大值 40,60,80,100,120,160,200

    石肤增加物理伤害吸收 1-4,4-7,7-10,10-13,13-16,16-19,19-22

    1-7级提升效果最大值 6,9,12,15,18,24,30

    盾增加防御力 11-17,17-33,33-49,49-65,65-81,81-97,97-110

    1-7级提升效果最大值 24,48,64,80,96,128,160

    精准增加命中 6-11,11-21,21-31,31-41,41-51,51-61,61-71

    1-7级提升效果最大值 20,30,40,55,70,85,100

    抗魔增加魔法伤害吸收 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    魔牙增加魔法攻击 6%-11%,11%-21%,21%-31%,31%-41%,41%-51%,51%-61%,61%-71%

    1-7级提升效果最大值 20%,35%,40%,55%,70%,90%,110%

    体增加生命最大值 11-31,31-61,61-91,91-121,121-151,151-181,181-221

    1-7级提升效果最大值 50,80,110,140,180,240,300

    魂增加法力最大值 11-21,21-41,41-61,61-81,81-101,101-121,121-150

    1-7级提升效果最大值 40,60,80,100,120,160,200

    天护增加魔法防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29

    1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40

    背负增加最大负重 201-251,251-301,301-351,351-401,401-451,451-501,501-551

    1-7级提升效果最大值 300,350,400,450,500,600,700

    这些卡片中,锋刃卡和锐利卡镶嵌装备为物理系武器;魔牙卡镶嵌装备为法系武器;精准卡镶嵌装备为武器,手套;石肤卡,抗魔卡和负重卡镶嵌装备为帽子,手套,衣服,鞋;盾卡,体卡,魂卡和天护卡可以镶嵌在所有装备上。

    四.新增卡片

    这次的公测增加了15种新卡片,而且对玩家平时升级打怪都有很大帮助,相信很多朋友都不太了解,下面我就来为大家列表介绍:

    [卡片名称及说明 1-7级镶嵌时随机范围

    迅疾增加移动速度 1%-4%,4%-7%,7%-10%,10%-13%,13%-16%,16%-19%,19%-22%

    1-7级提升效果最大值 6%,9%,12%,15%,18%,24%,30%

    雷抗增加雷电伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29

    1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40

    火抗增加火焰伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29

    1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40

    冰抗增加冰冻伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29

    1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40

    暗抗增加暗影伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29

    1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40

    闪躲增加角色闪避能力 6-11,11-21,21-31,31-41,41-51,51-61,61-71

    1-7级提升效果最大值 20,30,40,55,70,85,100

    精修提升魔法爆击等级 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    狂暴提升物理爆击等级 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    镇定降低受到魔法爆击概率 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    坚韧降低受到物理爆击概率 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    刺寒增加冰冻伤害 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    暗影增加暗影伤害 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15

    1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20

    灼烧增加燃烧伤害 1-4,4-7,7-10,10-13,13-16,16-19,19-22

    1-7级提升效果最大值 6,9,12,15,18,24,30

    闪雷增加雷电伤害 1-4,4-7,7-10,10-13,13-16,16-19,19-22

    1-7级提升效果最大值 6,9,12,15,18,24,30

    嗜血提升爆击等级 1%-6%,6%-11%,11%-16%,16%-21%,21%-26%,26%-31%,31%-36%

    1-7级提升效果最大值 8%,14%,20%,26%,32%,40%,50%

    这些新出的卡片中,迅疾卡只能镶嵌鞋;雷抗卡,火抗卡,冰抗卡和暗抗卡的镶嵌装备是武器,帽子,盾牌,手套,衣服,鞋子;闪躲卡的镶嵌装备是衣服和鞋子;精修卡,刺寒卡,灼热卡,暗影卡和闪雷卡的镶嵌装备是杖,帽子,手套,衣服,鞋子;狂暴卡的镶嵌装备是枪、剑,双刃,暗器,帽子,手套,衣服,鞋;镇定卡和坚韧卡的镶嵌装备是帽子,盾牌,手套,衣服,鞋子;嗜血卡的镶嵌装备是枪,剑,双刃,暗器。

    以上提到的4大类卡片,卡片等级和可镶嵌装备最小等级全部相同。具体为1-5级卡片对应可镶嵌物品的最小等级为1-5级;6-7级卡片对应可镶嵌物品的最小等级为7-8级。

    说了这么多,好象是完了,但是还有1种卡片没有提到,因为它很特殊。

    四.特殊卡片:反射卡

    反射卡可以反射物理伤害,特殊在它只有5个等级,而且每个等级的卡片对应的可镶嵌物品的最小等级也与之前的所有卡片不同,具体如下:

    卡片名物品等级镶嵌时随机范围提升效果最大值镶嵌最小等级

    倒刃+1 1级 1%-2% 3% 1级

    倒刃+2 3级 2%-3% 4% 3级

    倒刃+3 5级 3%-4% 5% 5级

    倒刃+4 6级 4%-5% 6% 7级

    倒刃+5 7级 5%-6% 7% 8级

    反射卡的镶嵌装备是武器和盾牌。

    QQ幻想--幻想的细节你可曾注意

    幻想五年风风雨雨走过,这些记忆开始慢慢清晰,逐渐沉淀,有些细节你是否注意?这里可能有你不知道的哦~

    1、基本不容易注意的属性。

    1体质=9生命1精神=9法力2力量(敏捷、灵巧、智慧、精神)=1攻击(防御、命中、魔攻、魔防);1力量=10负重4.5护甲=1抗性1魔抗=1魔法抗性22护甲=1%物理吸收33魔抗=1%魔法吸收1移动=移动2像素(秒)念力10分钟涨4点、耐力15分钟涨一点,HP3秒恢复1点。

    飞后攻击速度=1000/职业武器攻速。(战士=术士=药师=1000/1200=0.8、剑客=1000/1000=1、刺客(暗器)=1000/700=1.4(双刃)=1000/600=1.7数值取小数点后1位。

    灵通在交经验任务(猎人、答题、试炼等)有效,在吃加经验道具(八仙丹、蟠桃、圣诞星星、绿萼丸时)同样有效!经验增加20%概率20%。

    所有的怪有0.00001%的概率可以让你无法操作。你所要做的是按ESC然后反回角色选择,祈祷撑住5秒天神的时候最恨卡怪了,活活的拖死我(我玩了五年只经历过几十次,概率很小啦~)

    2、光圈小BOSS

    移动比同级普通怪快20%,各种属性全部增强。部分增加技能!(血量是普通怪的2.5-3倍,飞前BOSS等级比同等级原型怪高3级,飞后小BOSS和普通怪同级物理攻击的:坚强的野蛮的;魔法攻击的:魔性的远古的)

    例如:迅捷的石斧小鬼(攻击反射10%)狂暴的云荒鬼将(增加技能:梵天神炎)上古云荒魔像(减速50%)

    BOSS还有个特点主动攻击,15级之前没有主动攻击的怪,但是变成光圈之后就主动攻击了,4级的坚强的小蜗牛也会主动过来顶你哦

    3、部分飞前60以上不可能学到的技能在某些怪物中已经使用!

    《狂暴术》(飞前战士80级技能)描述:抵抗所有不良状态,移动速度+50%攻击上升50%,不可使用技能!使用怪物:人虎、冰绫下级斩首(头目牛)、骑兵蚁、护天门神(第一形态)虚空战士(红血状态)石妖王(九子龙魂护卫任务)

    《天罚》(飞前药师80级技能)技能描述:对范围200内的目标造成250%魔法伤害,并使之随机中各种负面状态!使用怪物:风惊云、变异的冰魄玄妖、竟四那个球球(叫啥我忘了,幽都蜉游?)

    《袭地暴龙枪》???技能描述:不祥使用怪物:护天门神(第二形态)冰轮魔、断翅黑翼。

    比较羡慕神殿抗性(魔法)吸收那个球球(淡蓝色)100%的吸收(汗)貌似叫《魔镜术》?不过好像外形一样,不过术士那个好像是反射魔法伤害,这个是完全吸收(话说回来,75%的吸收上限怎么在这不管了,怎么打也不会只掉1的血啊)使用怪物:阿卡哈之眼、变异的石剑灵、变异的冰晶妖魔、结界守护师(金、火)、遗迹守卫、蚩尤之魂(魔神殿)。

    《震撼》技能描述:范围150圆形像素目标震退150像素并震晕11秒。使用怪物:下级斩首(头目牛)、天魔王*图哈特、冥水古魂

    《陷阱。新星》技能描述:对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力。使用怪物:神殿1层(刷名誉近路那)火界(绿野仙踪1-5层都有)

    《绝对零度》技能描述:对敌人造成250%的伤害,50%几率冻结对手5秒使用怪物:天泉3层变异的泉灵

    《陨石术》技能描述:对敌人造成300%的伤害使用怪物:天之峰3层虚空猎手

    4、误区

    宝石出闪避不等于完全闪避。有效人可能会受宝石状态描述影响。实际只是躲避上升100%,但还是有10%的普通必杀和暴击躲不了。(PK时出闪避对战士来说照样跑不了,战士有攻击MISS时暴率上升30%)剑客的凌虚也加闪避,不过最一开始我理解还有抗不良,现在证实可以免疫减速!

    怪物的所有权不是10秒而是8秒!(指的是如果一个怪物在它死掉之前你8秒内没有继续攻击,当其他人攻击时怪物的属主会转移)

    免爆宝石只是失败时装备不消失,并不加成功率!(希望新等级可以出点新花样,例如:一级免爆宝石:免爆并追加成功率5%)

    工匠之戒只能增加连续失败或成功的次数,并不加成功率!不如选清影加幸运~(武器或防具满14400熟练度会提供额外3%的成功率加成)

    实用传授:卡怪

    故名思仪就是利用地形如:花草、树等把怪卡住。

    1、试炼(迷雾之原)

    剑客可以开锁灵加神城铁盾把BOSS拉到最后一个路口桥那,上到桥上不停地挑衅。BOSS由于上不去而被卡住,其他队友趁机开杀。(这是三年前没有极品装备宝宝情况下出现的刷法;现在试炼已不是那时的试炼,随着60SSCK的出席而被慢慢遗忘)

    2、无泪盆地

    右上角小桥那可以卡怪,而且术法系和暗器刺客可以隔着桥打,太爽了!(偶尔试试可以,不建议这么练级)

    3、神殿3层阿卡哈。

    第一个反射100%实在让物理系头疼,当阿卡哈走到两个小亭子之间的时候左面或右面亭子边上45°左右的角度可以把怪卡住。(物理反射的范围大概是150像素,超过这个范围好像就不反射了,战士剑客擦边的范围有时候就不反射,正好在这个范围之内,但有时候很怪看着超过200像素了吧就反射了,反应过来也死了)

    4、其它

    其实你时不时的都在应用着卡怪利用草堆、大树、柱子等一切可以想到的都叫卡怪。做天神的时候不希望卡怪,钻地鼠古蝶容易卡住。

    qq幻想里的飓风战场是怎么玩的

    ①见上图,假设我方为蓝方;

    胜负条件[注意]

    胜利:红方阵营基地内的主塔被摧毁

    失败:蓝访阵营基地内的主塔被摧毁

    ②怪物所占地点为怪物出没的地点[特别注意];

    ③形状类似"老虎"一样的BOSS狴犴,打死它,就能召唤它的替身帮助作战 [强烈推荐];

    ④杀死一定数量类似"雪女"一样的怪物,本方的士兵产生速度和强度增加 [推荐];

    ⑤杀死类似"木箱"一样的怪物,可拾取掉落的“狂暴之符”,使用后加强攻击力200%(作用时间为20秒) [情况允许下推荐];

    ⑥击杀敌方阵营怪物或玩家会获得道具战魂,收集一定数量的战魂即可想NPC"战场祭祀"兑换增加自身能力的增益状态;

    特别说明:

    看到这里,或许会有玩家就会暗想:为了帮助团队,我会去跟怪物撕杀,把能加的状态都加起来,赢多点荣誉,所以我绝对不可以老挂的,我会背上一大堆的药水,挂了很麻烦。

    小记觉得很有必要在这里提醒一下:

    ⑦在战场内不能使用药水,人参等一切可以加血的药物,能加血的只有靠YS的技能或者宠物的回魂。[药师注意]

    ⑧不能使用防御的道具;[法师注意]

    ⑨不可以使用替身娃娃;[主攻手注意]

    ⑩当队伍不足5人,系统会随即抽取等候人员补上[队长特别注意];

    1.很多人关注的“战场逃亡”的条件:

    ①战场内使用回城卷轴(包括家族回城卷轴);

    ②.通过战场管理面板“逃亡”选择按钮离开战场;

    ③战场内超过三分钟的异常断线。

    2.战场内死亡是30秒后自然复活,复活地点在己方的“兵勇出生点”。当然你也可以使用药师的复活技能进行复活,则是原地复活,不可以使用替身娃娃;

    3上述的关于奖励的全部数据均起辅助理解的作用,不是真实数据。

    1.关于失败方的最后一种情况补充(图片装不下):

    历史荣誉和多的阵营失败,玩家荣誉=失败标准荣誉×低历史荣誉和值/高历史荣誉和值

    辅助数据:玩家荣誉=50×100/300

    5.可以越过防御塔直接攻打主塔。但杀主塔前先杀防御塔,能获取更高积分。

    《决战仙域》是QQ幻想即将推出测试的两个资料篇。分为上、下两篇,其中上篇包含新战场、新装备、新道具、新平行世界等等,而我们所期待的飓风战场就将在《决战仙域·上篇》中闪亮炫出,这是一个全新理念的怪物、玩家并肩作战的对攻战场。凡45级以上的玩家都可以参加新战场的对峙,全新体验前所未有的60级未飞玩家和飞后60至74级玩家在同一战场一决胜负的刺激感受,让玩家在对峙中真正的体验到飞前飞后技能差异的乐趣。相信等级划分为以下四个阶段:

    1、45级~59级

    2、60级~74级(包含60级未飞升玩家)

    3、75级~89级

    4、90级~100级

    每个玩家到飓风战场管理员处参加后,对抗人数达到系统指定人数的最低基数后,战场自动开启;战场中的怪物将以很明显的红蓝两色区分,玩家被随机分配到其中一方即可协同本方阵的怪物攻击另一方阵营的怪物和玩家直到摧毁对方的基地主塔后战场结束。

    战场中玩家们所必须做的是保护自己阵营的基地主塔同时想办法进入对方阵营摧毁对方基地主塔;在击杀中可以通过击杀BOSS以争取到本阵营玩家与BOSS协同攻击对方的机会,赢取最终的胜利。

    本次飓风战场将会推出全新的怪物和怪物首领,每只怪物被击杀后可以获得“战魂”,用战魂可以购买战场内的一些状态和战场道具,但是值得注意的是战魂不属于战场奖励,在下线或本次战斗结束离开战场后立即消失。

    每场激战结束后,系统将会根据战斗的胜负给予参战双方一定的“飓风荣誉”,玩家们不断累积自己的飓风荣誉,兑换飓风战场提供的特定奖励也就是我们前面所提到的新装备――五行装备。五行装备是对抗一些特定的新平行世界、战场环境的先天神器,具有五行特性。由于先天产出,成长有限,但是具有鲜明的五行特性,在一些特定的新平行世界中,将起到明显的作用。

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