怪物猎人 两套装备吗
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翔叔2025-02-09
[{"title":"怪物猎人3上位的狗龙套S比下位的雷狼龙装也好吗","content":"lz您好,我先把数据列出来给您对比:<\/p>
狗笼S(剑士装)雷狼龙(下位)(剑士装)<\/p>
防御火水雷冰龙孔防御火水雷冰龙孔<\/p>
头装备:35-4-2-2-2 1〇佰—— 41-1-2 3-3 0〇〇—<\/p>
腕装备:35-4-2-2-2 1〇〇— 41-1-2 3-3 0〇——<\/p>
酮装备:35-4-2-2-2 1〇—— 41-1-2 3-3 0———腰装备:35-4-2-2-2 1〇—— 41-1-2 3-3 0〇——<\/p>
脚装备:35-4-2-2-2 1〇—— 41-1-2 3-3 0〇〇—<\/p>
总计:175-20-10-10-10 5 205-5-10 15-15 0<\/p>
本人觉得装备好坏没有绝对的说法,衜只有适不适合您现在将要做的任务打的怪物,而且不同套装所发动的技能也不一样,比如有些套装的技能适合大剑,有些适合太刀,有度些适合采集等等。另外镶装饰的孔数也不一样。就拿lz同志说的这两件套装来看,单从防御力来看,下位雷狼龙套装比狗龙S套要高出很衟多,再看属性的耐性,雷狼龙有15的耐电,而狗龙S有5的龙耐性,这就取决于您打什么怪物了。从技能来说,下位雷狼龙套可发动雷功强知化+1,力量释放+1,利刃,挑衅;狗龙S可发动技能是回复速度+2,攻击力up【中】,洞悉+1,道具使用弱化。由此看来两套装备各有优劣。<\/p>
我本人没衟有做狗龙S,因为个人觉得没必要。<\/p>"},{"title":"怪物猎人世界弓箭火龙两件套是什么","content":"
《怪物猎人·世界》弓箭火龙两件套是指武器使用弓箭,其他装备使用火龙属性套装。<\/p>
根据查询相关信息显示,游戏《怪物猎人·世界》中使用弓箭火龙两件套可以保证输出最大化,分别是武器使用元素弓箭,保证输出辅助一体,头部和衣服选择火龙魂头和火龙衣,强化属性慧心攻击强化特效,腰部使用火龙腰带,增加耐力和回复,腿部使用火龙鞋,增加防御和速度。<\/p>
《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。<\/p>"},{"title":"怪物猎人世界双刀火龙两件套是哪两件","content":"
双刀是一种很灵活,虽然面板不是很高,但是攻击频率较快的一种近战武器,冰原开放后也增加不少属性不错的武器。下面请看由“小程GK”带来的《怪物猎人世界》冰原DLC双刀开荒到毕业配装推荐,一起来看看吧。<\/p>
在所有系列里面我对属性武器情有独钟,而属性武器的代表武器就有双刀和弓箭了。对于双刀和弓箭我可是有将近一千七百多场的战绩,可算是宗师也不算未过!而今天呢我也大家分享一下双刀的配装思路与自己常用的几件武器!<\/p>"},{"title":"PS2怪物猎人2 寻求所有技能的效果 ,还有现在该穿什么装备","content":"
是装备技能吧<\/p>
高速收集 10高速剥取&采取剥取和采集速度上升为1.3倍<\/p>
剥取 20剥取名人增加一次剥取机会(断尾的也是)<\/p>
10剥取铁人剥取时被攻击不会中断(蚊子)<\/p>
采取 15采取+2有3\/32机率大幅增加再次采集的机会<\/p>
10采取+1有1\/32机率小幅增加再次采集的机会<\/p>
-10采取-1有9\/32机率小幅减少再次采集的机会<\/p>
-15采取-2有13\/32机率大幅减少再次采集的机<\/p>
气息 15神之气息铁镐虫网等消费品损坏率降低有1\/2机率多使用一次<\/p>
10精灵之气息同上几率为1\/4<\/p>
-10恶灵之气息铁镐虫网等消费品损坏率增加有1\/4机率少使用一次<\/p>
-15恶魔之气息同上几率为1\/2<\/p>
千里眼 15自动标记自动标识BOSS级怪物的所在区域,效果同千里眼药!<\/p>
10探知被染色玉标中后效果同自动标识时间限制同染色玉时间效果<\/p>
搬运 10搬运达人搬运时移动速度上升从一般高台下落不会把搬运物品摔坏<\/p>
气配 10隐秘连机时被攻击目标的几率下降<\/p>
-10挑衅容易被怪物发现<\/p>
笛 10吹笛名人以1\/4减少笛子毁坏的机率笛子效果同狩猎笛吹奏的辅助效果持续时间10秒增加<\/p>
钓鱼 10钓鱼名人咬鱼饵的时间变长<\/p>
高速设置 10陷阱师设置落穴\/麻穴的时间缩短和炸弹时间!<\/p>
捕获 15捕获名人任务结束后获得的捕获报酬增加(大幅度)<\/p>
10捕获上手任务结束后获得的捕获报酬增加<\/p>
耐性技能<\/p>
技能名称达到点数发动技能效果<\/p>
雷耐性 15雷耐性+10雷耐性上升10<\/p>
10雷耐性+5雷耐性上升5<\/p>
-10雷耐性-5雷耐性减少5<\/p>
-15雷耐性-10雷耐性减少10<\/p>
水耐性 15水耐性+10水耐性上升10<\/p>
10水耐性+5水耐性上升5<\/p>
-10水耐性-5水耐性减少5<\/p>
-15水耐性-10水耐性减少10<\/p>
火耐性 15火耐性+10火耐性上升10<\/p>
10火耐性+5火耐性上升5<\/p>
-10火耐性-5火耐性减少5<\/p>
-15火耐性-10火耐性减少10<\/p>
冰耐性 15冰耐性+10冰耐性上升10<\/p>
10冰耐性+5冰耐性上升5<\/p>
-10冰耐性-5冰耐性减少5<\/p>
-15冰耐性-10冰耐性减少10<\/p>
龙耐性 15龙耐性+10龙耐性上升10<\/p>
10龙耐性+5龙耐性上升5<\/p>
-10龙耐性-5龙耐性减少5<\/p>
-15龙耐性-10龙耐性减少10<\/p>
全耐性 15全耐性+10全耐性上升10<\/p>
10全耐性+5全耐性上升5<\/p>
-10全耐性-5全耐性减少5<\/p>
-15全耐性-10全耐性减少10<\/p>
麻痹 15麻痹无效麻痹状态无效<\/p>
10麻痹减半麻痹状态持续时间减<\/p>
-10麻痹加倍麻痹状态持续时间加倍<\/p>
睡眠 15睡眠无效睡眠状态无效<\/p>
10睡眠减半睡眠状态持续时间减半<\/p>
-10睡眠加倍睡眠状态持续时间加倍<\/p>
气绝 15气绝无效气绝状态无效<\/p>
10气绝减半气绝状态蓄积量\/持续时间减半<\/p>
-10气绝加倍气绝状态蓄积量\/持续时间加倍<\/p>
毒 15毒无效毒状态无效<\/p>
10毒减半毒状态持续时间减半<\/p>
-10毒加倍毒状态持续时间加倍<\/p>
抗菌 10抗菌猴子放屁异常状态无效<\/p>
耐雪 10耐雪变成雪人的状态无效<\/p>
耐震 10耐震怪物震地所造成的摇晃硬直无效<\/p>
风压 10风压【小】无效小型风压无效<\/p>
15风压【大】无效大型风压无效<\/p>
20龙风压无效钢龙产生的龙属性风压和所有风压无效<\/p>
听觉保护 15高级耳栓电龙金\/银火龙角龙老山龙黑龙一家等…大声咆哮的吼叫无效<\/p>
10耳栓除以下怪物外其他怪物吼叫无效<\/p>
耐寒 15寒冷【大】无效所有有寒气地区所造成耐力减少无效<\/p>
10寒冷【小】无效晚上的沙漠寒洞和雪洞地区非降雪区寒气所造所耐力减少无效<\/p>
-10寒冷倍加【小】寒气地区所造成耐力下降速度提高1.5倍<\/p>
-20寒冷倍加【大】所有有寒气地区所造成耐力下降速度提高2倍<\/p>
耐暑 15暑气【大】无效所有有热气地区所造成体力减少无效<\/p>
10暑气【小】无效沙漠和火山轻度热气区所造成体力减少无效<\/p>
-10暑气倍加【小】热气地区所造成体力下降速度提高1.5倍<\/p>
-20暑气倍加【大】所有有热气地区所造成体力下降速度提升2倍<\/p>
食事技能<\/p>
技能名称达到点数发动技能效果<\/p>
烤肉 10烤肉名人增加烤出好肉时间<\/p>
-10自称・烤肉名人缩短烤出好肉时间<\/p>
饥饿感+15饥饿感无效不使用刀具回愎耐力情况下耐力随时间减少无效<\/p>
+10饥饿感半减不使用道具回愎耐力情况下耐力随时间延长为原来的2倍(约12分)<\/p>
-10饥饿感倍加【小】不使用回愎耐力道具情况下耐力随时间减少延长为原来的2\/3<\/p>
-15饥饿感倍加【大】不使用回愎耐力道具情况下耐力随时间减少延长为原来的1\/2<\/p>
食事 10速食者进食的速度加快<\/p>
-10慢食者进食的速度变慢<\/p>
大胃王 15捡吃使用草药和肉类有1\/3的机率使耐力以25的最大值上升<\/p>
10饱和增加使用回愎耐力道具的效果使耐力增加25<\/p>
数值技能<\/p>
技能名称达到点数发动技能效果<\/p>
疲劳 10疲劳无效霞龙酸雾等所造成耐力降低为无效<\/p>
攻击 20攻击力UP【大】双刀\/片手剑+28点大剑\/太刀+96点战锤\/狩猎笛+104点长枪\/铳枪+46点弩\/弓+36点<\/p>
15攻击力UP【中】双刀\/片手剑+21点大剑\/太刀+72点战锤\/狩猎笛+78点长枪\/铳枪+34点弩\/弓+18点<\/p>
10攻击力UP【小】双刀\/片手剑+14点大剑\/太刀+48点战锤\/狩猎笛+52点长枪\/铳枪+23点弩\/弓+12点<\/p>
-10攻击力DOWN【小】双刀\/片手剑-14点大剑\/太刀-24点战锤\/狩猎笛-26点长枪\/铳枪-12点弩\/弓-6点<\/p>
-15攻击力DOWN【中】双刀\/片手剑-21点大剑\/太刀-72点战锤\/狩猎笛-78点长枪\/铳枪- 34点弩\/弓-18点<\/p>
-20攻击力DOWN【大】双刀\/片手剑-28点大剑\/太刀-96点战锤\/狩猎笛-104点长枪\/铳枪-46点弩\/弓-36点<\/p>
防御 20防御+40防御上升40<\/p>
15防御+30防御上升30<\/p>
10防御+20防御上升20<\/p>
-10防御-20防御下降20<\/p>
-15防御-30防御下降30<\/p>
-20防御-40防御下降40<\/p>
体力 20体力+50体力上升50<\/p>
15体力+30体力上升30<\/p>
10体力+20体力上升20<\/p>
-10体力-10体力减少10<\/p>
-15体力-20体力减少20<\/p>
-20体力-30体力减少30<\/p>
体术 15体术+2回避\/防御时体力槽消耗半减<\/p>
10体术+1回避\/防御时体力槽消耗减少<\/p>
-10体术-1回避\/防御时体力槽消耗增加<\/p>
-15体术-2回避\/防御时体力槽消耗倍加<\/p>
耐力 10飞人耐力消耗减半<\/p>
-10钝足耐力消耗加倍<\/p>
刀匠 10真打武器斩味等级+1同时附加业物攻击力【大】效果<\/p>
匠 10锋利度+1武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400<\/p>
-10锋利度-1武器斩味等级-1斩味消耗长度缩短50不超过人限150<\/p>
剑术 10心眼攻击不会被反弹<\/p>
防御强化 10防御强化可以抵挡原本防御不能的攻击<\/p>
自动防御 10自动防御可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御正面的怪物<\/p>
研磨师 10砥石使用高速化磨刀时间缩短只磨一下就OK了<\/p>
-10砥石性能半减磨刀性能减半武器回复斩位半减<\/p>
达人 20见切+3增加会心率(紫斩+40%白斩+40%蓝斩+35%绿斩+30%)<\/p>
15见切+2增加会心率(紫斩+30%白斩+30%蓝斩+25%绿斩+20%)<\/p>
10见切+1增加会心率(紫斩+20%白斩+20%蓝斩+15%绿斩+10%)<\/p>
防御性能 20防御性能+2格挡时减轻所受攻击威力20同时抵挡后不会产生后仰<\/p>
10防御性能+1格挡时减轻所受攻击威力10同时抵挡后不会产生后仰<\/p>
-10防御性能-1格挡时加重所受攻击威力5同时加重抵挡后所产生的后仰<\/p>
-20防御性能-2格挡时加重所受攻击威力10增加耐力需求抵挡后仰加重<\/p>
锋利度<\/p>
10利刃物理攻击被反弹大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮同所有攻击的斩味消耗都减半<\/p>
-10钝刀物理攻击被反弹大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮斩味消耗加倍<\/p>
拔刀 10拔刀术非持刀状态下拔刀的第一击会会心一击<\/p>
战斗技能(弓驽类)<\/p>
技能名称<\/p>
达到点数发动技能效果<\/p>
反动 10反动轻减+1射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩手专用)<\/p>
20反动轻减+2射击时的后坐力大幅度减少(弩手专用)<\/p>
通常弹追加 15通常弹全等级追加通常弹全等级子弹追加使用<\/p>
10通常弹Lv1追加通常弹Lv1级子弹追加使用<\/p>
贯通弹追加 10贯通弹Lv1追加贯通弹Lv1子弹追加使用<\/p>
15贯通弹全等级追加贯通弹全等级子弹追加使用<\/p>
散弹追加 15散弹全等级追加散弹全等级子弹追加使用<\/p>
10散弹Lv1追加散弹Lv1子弹追加使用<\/p>
穿甲榴弹追加 15穿甲榴弹全等级追加穿甲榴弹全等级子弹追加使用<\/p>
10穿甲榴弹Lv1追加穿甲榴弹Lv1子弹追加使用<\/p>
扩散弹追加 15扩散弹全等级追加扩散弹全等级子弹追加使用<\/p>
10扩散弹Lv1追加扩散弹Lv1子弹追加使用<\/p>
精密射击 10晃动幅DOWN弩:在狙击时减少准星的偏差浮动<\/p>
弓:进入狙击时减少弧度的偏差浮动<\/p>
-10晃动幅UP弩:在狙击时增加准星的偏差浮动<\/p>
弓:进入狙击时弧度的偏差浮动变大<\/p>
装填数 10装填数UP弩:可使用弹数追加上限<\/p>
弓:蓄力攻击可提升到第四阶段<\/p>
通常弹强化 10通常弹攻击力UP通常弹攻击力提高1.1倍<\/p>
技能名称达到点数发动技能效果<\/p>
装填 20装填速度+3弩:大幅度提升装弹速度<\/p>
弓:大幅度加快上药水瓶速度<\/p>
15装填速度+2弩:小幅度提升装弹速度<\/p>
弓:小幅度加快上药水瓶速度<\/p>
10装填速度+2弩:轻微幅度提升装弹速度<\/p>
弓:轻微幅度加快上药水瓶速度<\/p>
-10装填速度-1弩:轻微幅度延长装弹速度<\/p>
弓:轻微幅度延长上药水瓶速度<\/p>
-15装填速度-2弩:小幅度延长装弹速度<\/p>
弓:小幅度延长上药水瓶速度<\/p>
-20装填速度-3弩:大幅度延长装弹速度<\/p>
弓:大幅度延长上药水瓶速度<\/p>
贯通弹强化 10贯通弹攻击力UP贯通弹攻击力提高1.1倍<\/p>
散弹强化 10散弹攻击力UP散弹攻击力提高1.3倍<\/p>
榴弹强化 10榴弹攻击力UP穿甲榴弹攻击力提高1.3倍<\/p>
扩散弹强化 10扩散弹攻击力UP扩散弹攻击力提高1.3倍<\/p>
自动装填 10自动装填弩:取消装填可连续发射轻弩对应速射的子弹需要装填后坐力会很大弓:取消装填无须手动填装药水<\/p>
怒 10逆磷同时拥有火事场+2与根性两种效果!<\/p>
射手 10刚弹跳弹时伤害追加<\/p>
毒瓶追加 10毒瓶追加弓:追加毒瓶装填<\/p>
麻痹瓶追加 10麻痹瓶追加弓:追加麻痹瓶装填<\/p>
睡眠瓶追加 10睡眠瓶追加弓:追加睡眠瓶装填<\/p>
强撃瓶追加 10强撃瓶追加弓:追加强撃瓶装填<\/p>
接撃瓶追加 10接撃瓶追加弓:追加接撃瓶装填<\/p>
炮术 15炮术王铳枪炮击威力大幅提升各场地内建的迎击兵器如十字弓大炮威力上升<\/p>
10炮术师铳枪炮击威力小幅提升<\/p>
炼金术 10炼金术可以调合炼金术秘方物品<\/p>
运气 15激运低几率报酬物获得率提高29\/32<\/p>
10幸运低几率报酬物获得率提高26\/32<\/p>
-10不运低几率报酬物获得率降低19\/32<\/p>
-15灾难低几率报酬物获得率降低8\/32<\/p>
回避性能 20回避性能+2紧急回避的无敌时间延长0.2秒<\/p>
10回避性能+1紧急回避的无敌时间延长0.1秒<\/p>
对霞龙 10炎鳞的守护对霞龙的盗窃、中毒、耐力下降无效化毒怪鸟的毒和盗窃同样无效果<\/p>
对炎龙 10钢壳的守护对炎王龙时炎王龙的火属性护体走近岩浆无效化同样附加火耐性+10<\/p>
对钢龙 10霞皮的守护对钢龙时钢龙的龙属性风压无效化同样附加不会被结冰<\/p>
状态耐性 10护法毒、麻痹、气绝、眠无効化<\/p>
回避距离 10回避距离UP按X作出回避动作的时候移动距离变远<\/p>
根性 10根性血量降到在一定数量时当受到致命一击时不会被秒杀!<\/p>
蓄力缩短 10集中缩短锤\/弓\/大剑的畜力时间太刀的练气值以1.5倍来增加<\/p>
-10杂念增加锤\/弓\/大剑的畜力时间太刀攻的练气值有所下降<\/p>
观察眼 10捕获的极致怪物被染色玉击中后可以捕捉时地图会有黄色图标显示<\/p>
随从指导 15随从指导和交流貌似是战斗胜利后大幅提升猫的经验值~<\/p>
10随从指导提升猫猫获得的经验值<\/p>
随从攻击 10随从攻击UP猫的攻击力上升40%<\/p>
随从防御 10随从防御UP猫的防御力上升60%<\/p>
调合成功率 20调合成功率+45%调合的成功率上升45%<\/p>
15调合成功率<\/p>
+25%调合的成功率上升25%<\/p>
10调合成功率+15%调合的成功率上升15%<\/p>
-10调合成功率-15%调合的成功率下降15%<\/p>
-15调合成功率-25%调合的成功率下降25%<\/p>
-20调合成功率-45%调合的成功率下降45%<\/p>
道具使用<\/p>
技能名称达到点数发动技能效果<\/p>
爆弹强化 10爆弹人全部炸弹的威力上升1.5倍同时爆弹调和率上升<\/p>
投掷 10投掷技术UP投掷系道具投掷长度增加到1.5倍同时投掷速度上升<\/p>
效果持续 10道具作用时间强化持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍<\/p>
-10道具作用时间弱化持续性道具效果时间缩短为原来的2\/3<\/p>
广域 15广域化+2草药、回愎药、解毒药、可力之种、忍耐之种可以给同伴及随从猫100%的效果<\/p>
10广域化+1草药、回愎药、解毒药、可力之种、忍耐之种可以给同伴及随从猫50%的效果<\/p>
地图 10地图常备不论何时都能拥有地图的效果<\/p>
-10地图无效即使拿到了地图也无法显示<\/p>
回愎 10体力回愎物品强化体力回愎道具使用效果增加到1.25倍<\/p>
-10体力回愎物品弱化体回愎道具使用效果减少2\/3<\/p>
偷盗无效 10偷盗无效猫和毒怪鸟的愉盗无效<\/p>
但对霞龙无效<\/p>
伤害状态技能<\/p>
技能名称达到点数发动技能效果<\/p>
回愎速度 20伤害回愎速度+2受伤害后红色部位的体力以平时4倍的速度回复<\/p>
10伤害回愎速度+1受伤害后红色部位的体力以平时3倍的速度回复<\/p>
-10伤害回愎速度-1受伤害后红色部位的体力以平时1\/3的速度回复<\/p>
-20伤害回愎速度-2受伤害后红色部位的体力以平时1\/4的速度回复<\/p>
底力 20火事场力+2当体力下降到40%以下发动攻击力上升1.3倍防御力上升90<\/p>
10火事场力+1当体力下降到40%以下发动防御力上升90<\/p>
-10心配性当体力下降到40%以下发动攻击力下降到7\/10防御力减少42<\/p>
特殊攻击 10状态异常攻击强化异常状态攻击毒麻痹睡眠蓄积量提升1.125倍<\/p>
加护 10精灵的加护被攻击时有1\/4机率使伤害下降30%<\/p>
-10恶灵的加护被攻击时有1\/4机率使伤害加重30%<\/p>
地形 15地形影响减轻【无效】火山溶岩浆炎王炎妃体内火焰放射角色靠近红血受损量无效化<\/p>
10地形影响减轻【半减】火山溶岩浆炎王炎妃体内火焰放射角色靠近红血受损量减半<\/p>
-10地形影响增加【小】火山溶岩浆炎王炎妃体内火焰放射加快角色靠近红血受损量!<\/p>
-15地形影响增加【大】火山溶岩浆炎王炎妃体内火焰放射角色靠近红血受损量高速下降<\/p>
属性攻击 10属性攻击强化武器属性值提升1.2倍<\/p>
虽然有点乱,不过全<\/p>
PS:要不要试试运-20(恶魔的玩笑)好久没玩了,现在连翠水龙啊A不过了,凯龙这家伙的攻击预兆很明显而且硬直时间长,我是用那个麻痹和剧毒勾什么打的,小杀杀。(实在不行就带炸药弹)角龙蛮难杀的,目前我只杀了一个(死了两次。。)<\/p>
还有你的装备是不是换换要是用太刀和你现在的护身装备是肯定很吃力的(武器建议有一把毒属性的怪物在中毒后体内属性会失效)装备要有几套理由不用说为了生存浪费点钱算什么,属性装很重要我以前玩的时候有几套装备,杀什么怪穿什么装备,要有针对性<\/p>"},{"title":"怪物猎人2g中的几个套装","content":"
作为一个大剑控,我来帮帮楼主!<\/p>
首先说说武器吧<\/p>
在4星可以做一把非常NB实用的剑蓝色钳刃物攻816相当不错,绿斩超长一场战斗下来基本不用磨刀!但是有点烦人的是材料镰蟹之铗需要破抓,不过这把剑的实用性很强一直升级到G级作为最终——角王剑的过渡剑还是很好的选择,我当初就是这么一路来的<\/p>
其实鉴于楼主打到了5星,出现了麒麟,角龙这2种出好材料的怪物,我觉得楼主多打几次麒麟或者角龙,做一把召雷剑【麒麟】物攻624雷550或者双角豪剑下位最强物攻 912缺点是有10%的负灰心(最终升级出来就是角王剑,样子拉风)!当然这2把剑都不是很好做,一般情况下至少得打2次,不过一旦拿到打到上位没问题,尤其是麒麟,因为在G级之前没有拔刀术的存在,原地无限连的机会还是很高的,雷属性可以克制绝大多数的BOSS弱点,非常实用,这也是为什么很多人给推荐太刀-鬼破斩的原因(我现在都郁闷,为什么太刀的升级路上的鬼破斩那么实用,大剑在过渡时候经常需要为了一点点的攻击,武器换来换去)<\/p>
总之上面3把剑都是非常不错的,简单实用就蓝色钳刃,想玩的HAPPY点就麒麟或者双角豪剑<\/p>
PS下,有人说用什么黑狼鸟的大剑,也就是狼刀【鸟】(之前我说错了,给大家道个歉),这把剑亮点是20灰心,不过物攻只有600多,暴击了也和蓝色钳刃差不多,斩味还差距那么大,所以不推荐<\/p>
下面说说装备<\/p>
我个人感觉一角龙装更实用<\/p>
由于楼主是新手,体力+30火事场力+1攻撃力UP(小)这几个技能都比较实用,尤其是体力+30,血多了允许失误就多了,减少了死亡次数,可以更从容的进行狩猎,攻击力提升更是实实在在的提高了攻击,火事场力虽然用处不怎么大,关键时候也算是个心理安慰吧,毕竟护甲高点比没加强。还有一个很关键的因素是一角龙套装帅气!看上起就有玩的激情!<\/p>
当然黑狼鸟装(见切+1业物查珠子出耳栓)也不错<\/p>
见切+暴击确实不错,由于此时大剑的斩味太低,追加的暴击太少了,也就5%,可以忽略,业务由于我推荐的蓝色钳刃和麒麟,绿斩都超长,压根就不用磨刀这技能和废了没区别,只有耳栓还比较实用,但是光为了耳栓就穿这身衣服有点代价太大了,况且黑狼鸟装穿上和个鸟一样,唉,太丑了!其实这身装备更适合给太刀而不是大剑<\/p>
至于镰蟹就更别说了,那是太刀穿的,轰龙装也别做了,也就样子好看,不实用,何况打轰龙那么痛苦,何必呢!<\/p>
其实楼主眼光也可放远点,6星就有一套很NB,很实用的装备苍火龙套装(攻撃力UP【中】耳栓插珠子出高级耳栓)2个技能太实用了,面对龙吼再也不怕了,打怪也有劲了~哈哈,这套装备是打上位必须做的一套,还有一套另类NB装白一角龙装(火事场力+2插柱子出锋利度等级+1见切+1)技能太逆天了,唯一一套下位装+斩味的衣服,不过就是材料过于BT,要一角龙的心脏(掉率2%)如果你真的打下了,我也建议你做远程,拿个重弩轰老山龙,老山蟹用到G级都可以,因为可以开火,太HAPPY了!<\/p>
<\/p>
大概就这么些了,呵呵,希望能满足楼主,以后可以为你畅想下上位装备武器推荐,好的话能多加分就更好了呵呵O(∩_∩)O,看到我信息的话,可以联系我~<\/p>
祝游戏愉快!<\/p>"}]
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